Hola:
Hoy vamos a comentar sobre la NARRATIVA nuevamente,
haré una reflexión acerca de lo que es y sus características,
comencemos!!!
Para inicia tengo que decir que conforme voy avanzando en los niveles se me
complica un poco debido a que voy descifrando que y como hacer lo que piden,
apoyándome de las sugerencias que nos dan en el curso, pero aún así es complejo
para mi, estoy aprendiendo y eso me gusta!!!!
¿Qué es la narrativa en la gamificación?
ES un elemento de la Gamificación que sirve para que el jugador o el estudiante
pueda iniciar el juego es decir es lo que lo guía, es lo que le va diciendo que
debe de hacer, que retos debe de superar, que personajes lo acompañan si es que
hay mas personajes, también es lo que lo contextualiza y propicia el desarrollo
de destrezas y habilidades en el jugador o en el estudiante, esto hace que se
vuelva mas competente.
La narrativa tiene puntos básicos que debemos de considerar:
1. inicia una secuencia
o recorrido del personaje
2. supone la sucesión de
acontecimientos
3. tiene un final, este
puede ser el final de un viaje, de un proceso o la consecución del objetivo
para la cual fue hecha.
Esto es lo básico de debes de saber de la narrativa, hay muchos ejemplos de
ella en diversos artículos, libros e incluso en cualquier película, cuento o
juegos, un ejemplo de narrativa en Gamificación es el "El viaje del
Héroe".
Les comparto el storyboard que hice en storyjumper tiene imagenes, audio (voz y
música)
https://www.storyjumper.com/book/read/81702865/perezhdezbenv
A continuación les describo textualmente la narrativa de este storyboard, esta
diseñado para docentes en formación en relación al curso de planeación y
evaluación en la educación física;
El calabozo de la planeación en el reino de la educación física.
- Estas en el salón de clases
en la época actual, tu maestro del curso ha llegado y les ha obsequiado un
billete que los hace retroceder en el tiempo, los lleva a un calabozo de
la edad media en el siglo X, ahora eres un caballero (educador físico)
medieval para poder salir de este, tendrás que tendrás que culminar
con éxito el reto que se te presenta que es diseñar tres planeaciones
completas para un grado del nivel primaria, eligiendo un aprendizaje
esperado de cada componente pedagógico donde favorezcas la competencia
motriz en el estudiante.
- Haz llegado al calabozo
porque fuiste elegido para salvar a los presos que han estado aquí durante
mucho tiempo encarcelados/estancados, debes de saber lo siguiente: tienes
el poder del “Educador Físico Competente” el cual podrás utilizar una vez
en cada nivel, también cuentas con ayuda extra del Mago que si lo
requieres lo visitaras una vez en cada nivel, con el solo tendrás unos
minutos para pedir la orientación y asesoría que requieras.
- Los niveles son cada uno de
los componentes pedagógicos de los aprendizajes clave del nuevo modelo
educativo para el nivel de primaria.
- Una ves resueltos los
acertijos tendrás acceso al Sr. de los aprendizajes Clave que te
proporcionara los aprendizajes esperados para que puedas empezar a diseñar
la planeación correspondiente a cada uno de los componentes pedagógicos y
tendrás derecho de visitar unos minutos al MAGO para aclarar algunas
dudas que tengas en relación a la tarea asignada.
- El reto para el Primer nivel
es encontrar al Sr. de los Aprendizajes clave que se encuentra en algún
otro calabozo, para ello deberás de resolver los siguientes acertijos:
¿Que es lo que puedes encontrar una vez en un minuto, dos veces en un
momento y ninguna en cien años?, Acertijo 2: Te has comprado dos relojes
de arena. Uno de ellos mide exactamente 4 minutos. El otro mide
exactamente 7 minutos. Querías comprar también un reloj que midiera 9
minutos, pero el vendedor te ha dicho que no es necesario, que con estos
dos relojes, ya puedes medirlo. ¿Cómo lo harías?
- Reto para el Segundo
nivel de "Integración de la corporeidad" deberás resolver los
siguientes acertijos; El mismo hombre del desierto que participó en
el acertijo anterior tenía un termómetro que marcaba 30 grados. Debido al
calor, el hombre se quitó la chaqueta. Un rato después, la
temperatura subió hasta los 35 grados. Entonces, el hombre se quitó toda
la ropa, y se quedó completamente desnudo. A las 12:00 del mediodía,
cuando el sol estaba en lo más alto, el calor era infernal y el termómetro
marcaba 41 grados. Entonces, el hombre decidió ponerse de nuevo toda la
ropa que se había quitado. ¿Porque se viste de nuevo si hace más
calor? y acertijo 2; Un autobús con 15 pasajeros tiene un accidente
y se salen de la carretera cayendo por un precipicio. Por suerte un árbol
detiene la caída, pero sus ramas comienzan a ceder, y calculan que en 20
minutos, el tronco cederá por completo. Llega un helicóptero de rescate en
el que solo caben 5 personas y el piloto. Las maniobras de salvamento
tardan 4 minutos y medio entre dejarlas en suelo firme y 4 minutos y medio
en regresar a por más. Por lo que cada viaje de ida y vuelta dura 9
minutos. ¿Cuántas personas consiguen salvar?
- Tercer reto nivel "Creatividad en la
Acción Motriz", responder dos acertijos mas primer
acertijo; Cuando voy al teatro, siempre intento ir acompañado porque
no me gusta ir solo. Sin embargo, mis amigos, que no les gusta el teatro,
me piden que les invite. Ahora yo me pregunto. ¿Qué es más
barato? Ir con un amigo al teatro 2 veces, o ir al teatro con 2 amigos?,
segundo y ultimo acertijo Un amigo te propone un reto. Saca una
de sus botellas de vino de su bodega y te dice: ¿Serías capaz de
beber el contenido sin romper la botella y sin quitar el tapón de
corcho? Tu le dices que sí, y consigues el reto. ¿Cómo lo haces?
- Una vez terminado los retos y las planeaciones
de cada uno de los niveles deberás de entregárselas al MAGO y el
decidirá si regresas a la época actual o sigues en la edad media
después de evaluarlas.
- Si te encuentras de vuelta en la
época actual y en el salón de clases donde iniciaste,
ENHORABUENA!!!! haz terminado con éxito esta aventura, ahora tienes el
super poder desarrollado del Educador Físico Competente, haz
evolucionado con base en el conocimiento teorico y en la habilidad del
diseño de planeaciones en la educación física, Muchas felicidades!!!!!
El maestro fungirá el rol del MAGO, espero les agrade!!!
Nos vemos pronto!!!!
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