Hola:
He creado mi avatar el cual fue algo complicado en la selección de las alternativas que existen en el internet para crear, ya que existen varias paginas y cada una tiene sus especificaciones y características, es importante decidir que es lo que quieres y de ahí diseñarlo para crearlo, aquí les dejo mi avatar.Ahora hablaremos un poco sobre lo que es gamificiación ya que es un concepto actual y es muy útil en la docencia, pero primero definamos.
¿Qué es Gamificación?
La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.
Esto nos ayuda a que los estudiantes puedan comprender los contenidos de las asignaturas o curso, ya que por medio de la lúdica favorecemos el aprendizaje, es decir se les ofrece una alternativa para que el estudiante comprenda y aprenda sin necesidad de estar repitiendo las mismas prácticas aburridas y monótonas que han prevalecido en la didáctica de algunos docentes.
A continuación les comparto otras definiciones:
- "Gamificar es aplicar estrategias (pensamientos y mecánicas) de juegos en contextos no jugables, ajenos a los juegos, con el fin de que las personas adopten ciertos comportamientos" Gamificación. Mecánicas de juegos en tu vida personal y profesional. José Luis Ramírez
- "La gamificación es una técnica, un método y una estrategia a la vez. Parte del conocimiento de los elementos que hacen atractivos a los juegos e identifica, dentro de una actividad, tarea o mensaje determinado, en un entorno de NO-‐juego, aquellos aspectos susceptibles de ser convertidos en juego o dinámicas lúdicas. Todo ello para conseguir una vinculación especial con los usuarios, incentivar un cambio de comportamiento o transmitir un mensaje o contenido. Es decir, crear una experiencia significativa y motivadora" Gamificación. El poder del juego en la gestión empresarial y la conexión con los clientes Imma Marín y Esther Hierro.
- "Gamificación (gamification en el ámbito anglosajón) es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos"
Para poder llegar hasta aquí tuve que revisar, leer, analizar y seleccionar algunos documentos, esto en la Gamificación se le llama Curación de contenidos, esto normalmente lo hacemos como docentes cuando estamos realizando nuestra planeación sin embargo con esta técnica podremos ofrecerles a nuestros estudiantes una forma diferente de enseñar y de aprender como de re-aprender.
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